前不久外國媒體Gamingbolt訪談了《生化危機3:重制版》游戲開發(fā)商Peter Fabiano,并問到了《生化危機2/3》的重置工作中有多少相互的地區(qū),一起來看一下Fabiano是如何解釋的吧。
Fabiano表明:“《生化危機2》和《生化危機3》在開發(fā)設(shè)計工作方面是有一些重合之處,他們也都應(yīng)用了RE模塊??傮w來說,《生化危機3:重制版》開發(fā)設(shè)計時間大概是三年。這款手機游戲的藝術(shù)創(chuàng)意并不是全自動造成的,但大家毫無疑問從以往所科學(xué)研究的內(nèi)容中吸取了一些原素。如同《生化2》重置問世時一樣,游戲玩家們馬上便會注意到游戲里面的過肩角度產(chǎn)生了一種更具有沉浸于感、畫面感的游戲感受。”
在訪談中,F(xiàn)abiano表明重置《生化2》時需應(yīng)用的令人震驚技術(shù)性也被《生化3》精英團隊所承繼出來,此外,《生化3》精英團隊仍在這個基礎(chǔ)上進一步訂制了RE模塊,讓手機游戲在界面層面更進一步。據(jù)Fabiano所言,《生化3》精英團隊的科學(xué)研究讓卡普空可以打造出更為栩栩如生的浣熊市,而這也是她們先前特別強調(diào)的內(nèi)容。
“經(jīng)過技術(shù)性發(fā)展和更進一步訂制的RE模塊,我們可以在界面和影視特效層面‘聯(lián)合行動’,也可以建立出一個更為栩栩如生實際、處在病疫暴發(fā)前期的浣熊市。”Fabiano在訪談中如是說。
《生化危機3:重制版》將于4月3日開售,敬請關(guān)注。
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