本文由什么值得買用戶原創(chuàng):Y_S都說(shuō)名字長(zhǎng)醒目
5000多字,小100張圖,內(nèi)容比較多,建議先收藏,資源方面還是找我單獨(dú)拿吧。
前言:
前一段時(shí)間美亞特價(jià)的24.99美金的SONY PlayStation Classis給我們這些懷舊游戲黨提供了一個(gè)非常方便的平臺(tái)。畢竟一臺(tái)¥200出頭的SONY出品的游戲機(jī)還能玩各種街機(jī),紅白機(jī)FC,世嘉MD,世嘉DC是多么的美好啊。
從留言中很多值友提到了使用Amlogic(晶晨)S905芯片的電視盒子,比如N1和其他電視的魔改盒子。(與S905同樣采用的4核心ARM Cortex-A53,但是GPU極差,價(jià)格還貴了一倍的樹(shù)莓派就不說(shuō)了,對(duì)于多平臺(tái)游戲機(jī)來(lái)說(shuō),已經(jīng)毫無(wú)性價(jià)比可言,真沒(méi)必要討論)
很湊巧,S905和SONY PlayStation Classic也是我為家人打造多平臺(tái)游戲機(jī)以及視頻播放的主要設(shè)備。
最近FX官網(wǎng)又對(duì)S905的電視盒子進(jìn)行了促銷,¥180兩臺(tái)還送價(jià)值¥30元的沙宣發(fā)泥,裸機(jī)銷售不需要亂七八糟的套路使我又下單了兩臺(tái)。
加上最近PSC又到了24.99正好和朋一人一臺(tái),這樣就有多了一臺(tái)PSC,于是就成了如下規(guī)模。
接著我將從多種角度,給大家評(píng)價(jià)一下這兩款產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn)和如何成為多平臺(tái)游戲機(jī)操作的大致方法(重點(diǎn),重點(diǎn),重點(diǎn))。
看看SONY PS Classic 和晶晨 S905盒子誰(shuí)才是高性價(jià)比的多平臺(tái)游戲機(jī)。
硬件配置對(duì)比:
PlayStation Classic處理器來(lái)自聯(lián)發(fā)科,型號(hào)是MTK MT8167A,主頻1.5GHz的4核ARM Cortex A35架構(gòu)芯片,并集成了PowerVR GE8300 GPU的處理器,同時(shí)配備了1GB RAM和16GB ROM空間。自帶了雙手柄,HDMI視頻線和USB數(shù)據(jù)線,沒(méi)有配置電源。
S905的電視盒子。以這次的樣板N1舉例,使用晶晨Amlogic S905D為主芯片,ARM Cortex-A53架構(gòu),四核 1.5GHz(我之前測(cè)試時(shí)明確了CPU頻率,并不是最高的2G),GPU是5核ARM Mali-450,支持4K@60fps硬件解碼。 2G RAM,8G ROM。無(wú)手柄,無(wú)HDMI視頻線和USB數(shù)據(jù)線,配置電源。遙控器需要買套裝或者額外購(gòu)買。
從硬件搭配上PSC使用的A35核心介紹如下
A35構(gòu)架宣稱功耗比A7低10%,而且性能要高6-40%。在整數(shù)運(yùn)算(SPECint2006測(cè)試)中,可以提升6% ;浮點(diǎn)運(yùn)算(SPECfp2000測(cè)試)中提升更大,可達(dá)36%。根據(jù)需求,A35可以做到A53 80-100%性能。在瀏覽器負(fù)載測(cè)試中,A35和A53的差距最大,A35最多只能提供A53 80%的性能;整數(shù)運(yùn)算負(fù)載測(cè)試中,A35可以達(dá)到A53 84-85%的性能;而對(duì)于提升最大的緩存性能,反映在需要緩存性能的負(fù)載測(cè)試中,則可以有接近A53的性能表現(xiàn)。
S905D我之前做過(guò)跑分,安兔兔的3D分值大概是3000分,而GPU PSC的PowerVR GE8300沒(méi)有看到分值。列個(gè)表:
從硬件兩款產(chǎn)品基本持平,由于N1盒子沒(méi)有手柄和HDMI數(shù)據(jù)線,雙手柄配置后的價(jià)格也基本持平。
外觀:
PSC采用了經(jīng)典的PS一代造型,但外觀縮小了45%,只有一個(gè)巴掌大。N1(P1)作為電視盒子個(gè)頭更是不可能大的,對(duì)比來(lái)看,一個(gè)厚度較厚的方形,一個(gè)是偏平的長(zhǎng)方形。
接口上看,N1雙USB,HDMI和千兆有線接口。
PSC則是雙USB,HDMI,MicroUSB的供電接口。
兩款產(chǎn)品外觀做工都很優(yōu)秀,特別是N1并沒(méi)有因?yàn)椴坏剑?00元,而出現(xiàn)山寨感,看著反而比大多數(shù)貴得多的電視盒子都要好。
PSC內(nèi)部拆解圖:
網(wǎng)圖侵刪
網(wǎng)圖侵刪
N1內(nèi)部拆解:
網(wǎng)圖侵刪
網(wǎng)圖侵刪
從拆解圖上看,N1的做工看著反而更好。碩大的散熱片和各種屏蔽罩還有黑色的電路板都顯得非常漂亮,兩款產(chǎn)品內(nèi)存都是SEC三星的。PSC的綠色電路板和不需要散熱片的低功耗A35看著反而簡(jiǎn)陋了不少
默認(rèn)的能力:
PSC本身就是SONY復(fù)刻的游戲機(jī),所以即使什么都不用動(dòng),也自帶了20款經(jīng)典的PS游戲。含有合金裝備,最終幻想7,R4山脊賽車,生化危機(jī)剪輯版,女神異聞錄等大作,游戲價(jià)值已經(jīng)超過(guò)了PSC游戲機(jī)本身。
N1則在現(xiàn)有服務(wù)撤離,各種功能受限制的背景下,只有自帶的愛(ài)奇藝可以使用。安裝第三方軟解也都用繞彎的方式,不刷機(jī)簡(jiǎn)直是對(duì)它使用的最大侮辱。所以必須刷起來(lái)啊,刷起來(lái)。。。。。
PlayStation Classic如何成為多平臺(tái)游戲機(jī):
PSC的破解非常簡(jiǎn)單,我已經(jīng)在前兩篇文章都進(jìn)行了說(shuō)明,但還是有人看不懂
1.格式化U盤(pán)或者TF卡為FAT32格式,并命名卷標(biāo)為SONY,簇大小使用默認(rèn)值:
2.將Autobleem啟動(dòng)器和游戲直接拷貝到U盤(pán)或者TF卡上即可
由于PSC第二個(gè)USB接口的供電進(jìn)行了限制,所以最好是USB2.0的U盤(pán)或者TF卡轉(zhuǎn)接USB2.0的讀卡器,USB3.0的設(shè)備普遍用電要求較高,如果使用后無(wú)法進(jìn)入破解系統(tǒng),則最好使用帶有獨(dú)立供電的USB Hub設(shè)備。
拷貝完后的狀態(tài)如下。我這是整合拷貝了64G打包的多平臺(tái)游戲和128G打包PS游戲的單TF混合版,為了可以讓128G的TF卡放下這些游戲,我將原來(lái)128G版本game下大量老舊的PS 3D游戲比如古墓麗影,摔跤等鏡像文件刪除,然后把64G的多平臺(tái)游戲覆蓋拷貝了過(guò)來(lái)。
Games里面是使用PSC內(nèi)核模擬器Autobleem所使用的PS游戲鏡像:
roms是原來(lái)64G多平臺(tái)游戲我自己同樣刪掉了一些老舊機(jī)型的文件。
3.多平臺(tái)游戲機(jī)使用
使用同樣非常簡(jiǎn)單,單人游戲環(huán)境,只需把拷貝游戲的U盤(pán)直接插入第二個(gè)USB口即可。
再次提醒如果是USB3.0的讀卡器或者U盤(pán),由于USB接口的供電限制,則需要使用帶獨(dú)立供電的USB hub。
我最后的連接方式如下。
此時(shí)2P可正常加入,但3P實(shí)測(cè)不行:
CPS1街機(jī)上面的《三國(guó)志》更是不在話下:
甚至是世嘉DC上面的縱版飛行射擊大作游戲《Gigawing 2》:
想玩的游戲但是沒(méi)有整合的,直接網(wǎng)上下載好游戲文件后,拷貝到Roms下對(duì)應(yīng)文件即可。
PSP的游戲展示:
之前有人說(shuō)之前的文章PSP的游戲展示少了,并且還是街霸Alpha 3 MAX這種不算3D大作的游戲。那這次補(bǔ)充幾個(gè)。
《真三國(guó)無(wú)雙5》流暢運(yùn)行
放的gif圖感覺(jué)不是不流暢是因?yàn)樯蟼魑募笮∠拗?,我壓縮到了10幀/s,實(shí)際非常流暢
由于PSC自帶的手柄沒(méi)有搖桿,玩PSP需要搖桿的游戲則需要自己替換帶有相應(yīng)搖桿的USB接口手柄,我實(shí)驗(yàn)了2015款Xbox手柄和北通的2014年款阿修羅SE都可以即插即用,甚至是在游戲中直接拔插更換都沒(méi)有問(wèn)題。
北通的2014年款阿修羅SE
同樣滿幀流暢的《寄生前夜:第三次生日》:
滿幀流暢的《寄生前夜:第三次生日》
很多人非常期望的PSP版《戰(zhàn)神》,不管是《奧林匹斯之鏈》還是《斯巴達(dá)之魂》都無(wú)法流暢運(yùn)行,卡頓明顯,失去了玩的意義。
卡頓嚴(yán)重的戰(zhàn)神
PSC總結(jié):
到此PSC的機(jī)體性能大家應(yīng)該大致有個(gè)了解了。
優(yōu)點(diǎn):可以破解支持自帶雙手柄,機(jī)體破解和軟件升級(jí)都是直接拷貝,游戲U盤(pán)或者TF卡都是直接PC識(shí)別格式,添加和刪除非常方便
缺點(diǎn):目前只能玩游戲,無(wú)法和S905平臺(tái)一樣充當(dāng)視頻播放器,旁路由,智能終端等多用途功能。
PSC最后的提醒:
不管是在多平臺(tái)模擬器Retroarch中還是使用PSC自帶內(nèi)核的Autobleem下都建議用正確的方法關(guān)機(jī),否則U盤(pán)或者TF卡數(shù)據(jù)可能會(huì)被記錄異常,嚴(yán)重的話需要在電腦上錯(cuò)誤掃描后才能重新使用。
Retro下選擇Quit RetroArch
Autobleem下選擇L2+R2
S905平臺(tái)如何成為多平臺(tái)游戲機(jī):
對(duì)于S905平臺(tái)的N1以及P1來(lái)說(shuō)要想成為性能強(qiáng)勁的多平臺(tái)游戲機(jī),首先得刷機(jī),并且這倆還有少許差別。
為何不使用安卓系統(tǒng)安裝apk來(lái)實(shí)現(xiàn)類似的功能呢?這里有個(gè)效能的問(wèn)題,安卓apk調(diào)用的性能損耗極大,同樣的硬件環(huán)境下,Linux平臺(tái)的集成系統(tǒng)才是這類盒子能力釋放的最好選擇。
準(zhǔn)備USB2.0數(shù)據(jù)線公對(duì)公數(shù)據(jù)線:
對(duì)于定位在NAS平臺(tái)的N1,首先連接有線網(wǎng)絡(luò),記錄有線連接的ip地址,這里是10.0.0.42,并在上面固件版本處連續(xù)點(diǎn)擊,直到屏幕下方會(huì)有“打開(kāi)adb”的提示:
對(duì)于P1來(lái)說(shuō)由于已經(jīng)是類似T1盒子的系統(tǒng),所以需要在高級(jí)設(shè)置里面打開(kāi)“遠(yuǎn)程調(diào)試”
然后用到兩個(gè)刷機(jī)需要的工具包,USB Burnning Tool和N1 T1降級(jí)工具,以及刷機(jī)所使用的img鏡像文件。我這里選擇的是W大神webpad的2018年9月20日的鏡像包,并且建議刷第一版的時(shí)候最好用這個(gè),YYF大神的鏡像文件第一次刷有概率會(huì)成磚。
首先安裝USB Burnning Tool,之后建議通過(guò)win7或者win10的“添加過(guò)時(shí)硬件”將libUSB-win32 USB Devices添加上,否則進(jìn)入線刷模式的時(shí)候不一定能快速添加好硬件設(shè)備,錯(cuò)過(guò)P1刷機(jī)模式的瞬間(這個(gè)之后會(huì)細(xì)說(shuō)):
運(yùn)行N1 T1降級(jí)工具下面的run.bat批處理文件:
首先輸入數(shù)字2,N1降級(jí)(很多人都說(shuō)之前看一下,其實(shí)完全不需要看之前的版本,直接降吧。原因在于現(xiàn)在全新的N1,P1都是新固件,其二即使是老固件,只要連接網(wǎng)絡(luò)后都會(huì)升級(jí)到最新,看了也是白看,再說(shuō)即使是低版本的再運(yùn)行一次降級(jí)也沒(méi)有什么其他影響)
輸入之前看到的有線連接的IP地址,我前面貼圖已經(jīng)看到時(shí)10.0.0.42了,這里直接輸入10.0.0.42:
降級(jí)完成后會(huì)重啟,再運(yùn)行這個(gè)工具,選擇3,進(jìn)入線刷模式。
敲黑板,敲黑板,敲黑板。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
雖說(shuō)N1和P1硬件一樣,只是官方開(kāi)始放入的固件一個(gè)是NAS的,一個(gè)是盒子的,但刷機(jī)這里稍微有些區(qū)別。
N1在輸入3線刷模式以及IP地址之后會(huì)靜止在NAS的開(kāi)機(jī)屏幕上:
忘拍照了,類似這樣的圖案
這時(shí)可以不慌不忙的連接好N1靠近HDMI的USB口,打開(kāi)USB Burnning Tool,選擇要寫(xiě)入的鏡像文件,去除紅框里面的兩個(gè)選項(xiàng),直接點(diǎn)擊開(kāi)始就行了。
而P1沒(méi)有這個(gè)界面,而是一閃即過(guò)的下面這個(gè)界面,如果慢了就會(huì)回到recovery模式,導(dǎo)致刷機(jī)失敗。
所以需要在選擇線刷模式3,并輸入盒子的IP地址后,先不要按回車!
連接后USB雙公數(shù)據(jù)線并打開(kāi)USB Burnning Tool,和上面一樣選擇好要刷入的固件,去除“擦除Flash”和“擦除Bootloader”后。再回到上面的線刷模式3后的IP地址界面,此時(shí)按電腦回車鍵,
一旦看到電視出現(xiàn)黑屏后,馬上鼠標(biāo)點(diǎn)擊刷機(jī)工具的“開(kāi)始”鍵(這個(gè)是重點(diǎn),重點(diǎn),重點(diǎn))
刷機(jī)自動(dòng)開(kāi)始,出現(xiàn)刷機(jī)進(jìn)度條以及顯示百分比,等待最終完成即可。
S905安裝多平臺(tái)游戲機(jī)系統(tǒng):
N1和P1果然比較奇特,并不能直接安裝linux平臺(tái)的lakka模擬器,不過(guò)之后了解到lakka是純CPU運(yùn)算模擬器,不帶GPU加速,所以不要也罷。在國(guó)內(nèi)大神的努力下,SX05RE系統(tǒng)才是N1和P1的最終選擇。
SX05RE整合了Lakka、KODI、EmulationStation,常被人簡(jiǎn)稱為三合一。它比Lakka系統(tǒng)華麗,支持的模擬器更多(比Lakka多支持了速度更快的PSP模擬器、DC模擬器和ADVANCEMAME模擬器),支持圖片預(yù)覽、視頻預(yù)覽,無(wú)需編輯游戲列表即可顯示加入的游戲,內(nèi)置的KODI播放器支持硬解H26510Bit視頻(S905盒子),它又比樹(shù)莓派的RetroPie精簡(jiǎn),純凈系統(tǒng)才500多MB。此外,它的輸出延遲大大低于安卓系統(tǒng)下的模擬器,僅4~5幀左右,如果你可以接受破解后的迷你SFC玩街機(jī)游戲的輸出延遲,那么一定也可以接受SX05RE的延遲,因?yàn)閮烧叨际怯没贚inux系統(tǒng)下的RetroArch來(lái)模擬游戲,本質(zhì)上無(wú)異。
由于SX05RE是linux內(nèi)核的系統(tǒng),可以也S905盒子自帶的安卓系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)雙啟動(dòng)。并且國(guó)內(nèi)大神已經(jīng)整合好相應(yīng)的資源,對(duì)應(yīng)8G,16G,32G,128G的U盤(pán)和TF卡。
安裝方式完全一樣,就是看玩家想用多大的存儲(chǔ)來(lái)放對(duì)應(yīng)的游戲個(gè)數(shù)。通過(guò)win32DiskImager直接把打包的游戲鏡像寫(xiě)入TF卡或者U盤(pán)。
然后直接插在盒子后面的USB接口上:
已經(jīng)刷機(jī)的N1的安卓系統(tǒng)下安裝一個(gè)reboot update .apk的程序,運(yùn)行后就會(huì)切換到SX05RE的系統(tǒng)下:
之后就會(huì)進(jìn)入到SX05RE的系統(tǒng)中:
界面已經(jīng)漢化并做了整合:
由于模擬器和PSC基本一樣使用了Retroarch可以選擇的機(jī)型基本一樣,涵蓋了FC,SFC,N64,DC,GBA,CPS1-3,NEO-GEO,PS,PSP等多種游戲機(jī)
按手柄start鍵可以選擇退出模擬器系統(tǒng),進(jìn)入到多媒體播放系統(tǒng)KODI下,這個(gè)軟件的強(qiáng)大大媽這里已經(jīng)有多篇介紹,這里就不細(xì)說(shuō)了。
想回來(lái)則可以通過(guò)點(diǎn)擊插件下面的ES圖標(biāo)回到SX05RE多平臺(tái)游戲機(jī)界面下:
想切回安卓系統(tǒng)時(shí),則只需將U盤(pán)拔掉就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入到盒子的安卓系統(tǒng)下。
對(duì)于沒(méi)有整合的游戲想自己添加,則相對(duì)比較麻煩。需要先進(jìn)入到KODI系統(tǒng)下,然后遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)打開(kāi)N1的IP地址,這里為10.0.0.44(為什么不是之前刷機(jī)的10.0.0.42了,因?yàn)槲矣?臺(tái)?。?,然后打開(kāi)roms下面對(duì)應(yīng)的游戲機(jī)名稱的目錄,把游戲拷貝進(jìn)去。(強(qiáng)調(diào)正版哦)
比如我接著將要測(cè)試的PSP 3D大作《戰(zhàn)神》
然后還得編輯目錄下面的游戲配置文件 - gamelist.xml:
把兩個(gè)iso游戲文件對(duì)應(yīng)著編輯進(jìn)去,比如游戲名稱,鏡像名稱,路徑等:
然后回到SX05RE就可以看到游戲了(添加一次游戲真的好麻煩):
還是測(cè)試一下《戰(zhàn)神》,借助于SX05RE配置的幀數(shù)顯示,可以看到運(yùn)行幀數(shù)為10-20幀,感覺(jué)上比PSC快了一點(diǎn)點(diǎn),但還是卡頓嚴(yán)重沒(méi)有玩的意義:
其他大多數(shù)的PSP游戲則可以滿幀運(yùn)行,比如惡魔城X。測(cè)試來(lái)看處理能力基本和PSC等同,PSC能玩的它就能玩,PSC不能的它也別想:
而DC(DreamCast)的模擬由于手柄種類繁多,鏡像無(wú)法做到匹配,需要極其復(fù)雜的設(shè)置,這里就不細(xì)說(shuō)了,我還是PSC玩DC吧。界面也特別提示了未設(shè)置手柄千萬(wàn)別運(yùn)行游戲,否則連退出都沒(méi)有辦法,只能拔電源關(guān)機(jī)。
在測(cè)試SX05RE中,快速切換游戲機(jī)種類界面時(shí),界面崩潰過(guò)幾次,反而玩游戲目前還沒(méi)死過(guò)。
S905盒子總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):本土中文漢化比較好,外圍擴(kuò)展高,可以linux內(nèi)盒的SX05RE和安卓雙啟動(dòng),還能在一個(gè)系統(tǒng)下切換不用的界面。
缺點(diǎn):準(zhǔn)備工作繁瑣,多游戲平臺(tái)SX05RE程序界面不太穩(wěn)定(據(jù)說(shuō)剛發(fā)布的2.5版修復(fù)了很多bug,等著高手定制整合吧)
總結(jié)
更新一下之前的表格。
總體來(lái)說(shuō)PSC和N1都是物美價(jià)廉的多平臺(tái)游戲機(jī)終端,處理能力接近,因此可以流暢模擬的游戲機(jī)類型也相似,但N1更適合于喜歡折騰的玩家,PSC則更省事。在PSC和S905的N1,P1面前,樹(shù)莓派真沒(méi)什么購(gòu)買的價(jià)值了,畢竟樹(shù)莓派能干的活,N1,P1也能干。
(正文已結(jié)束)
推薦閱讀:南昌在線
免責(zé)聲明及提醒:此文內(nèi)容為本網(wǎng)所轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,該相關(guān)信息僅為宣傳及傳遞更多信息之目的,不代表本網(wǎng)站觀點(diǎn),文章真實(shí)性請(qǐng)瀏覽者慎重核實(shí)!任何投資加盟均有風(fēng)險(xiǎn),提醒廣大民眾投資需謹(jǐn)慎!